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Aproximación a una ontología para lenguajes de modelado gráfico

Carlos Mario Zapata, Gloria Lucía Giraldo, Byron Portilla, Duván Gómez, Marcela Naranjo, Patricia Carmona

Resumen


UML, SysML y WebML son lenguajes de modelado gráfico (LMG) similares que no se pueden interpretar conjuntamente, pues tienen diferencias en tipos de modelos y diagramas. En la literatura se encuentran técnicas que estudian las características de algunos LMG, pero se aplican sobre lenguajes particulares, sin considerar sus características comunes. En este artículo se propone el diseño e implementación de una ontología que resuma los principales conceptos y relaciones de los LMG, utilizando una metodología creada en la Universidad de Stanford. La ontología desarrollada responde 35 preguntas de competencia, de las cuales algunas se ejemplifican en el artículo.

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DOI: http://dx.doi.org/10.16924%2Friua.v0i29.240

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